Tavla Kuralları: Mars, Çift Mars ve Puanlama
Tavlada bir eli kazanmak her zaman aynı değeri taşımaz. Rakibinizi ne kadar geride bıraktığınıza göre aldığınız puan ikiye, hatta üçe katlanır. Bu yazıda mars ve çift marsın ne olduğunu, maç puanının nasıl işlediğini ve rating'inizin neye göre değiştiğini örneklerle anlatıyoruz.
Bir el kaç puan eder?
Eli kazandığınızda alacağınız puan, kaybedenin durumuna bakar:
| Sonuç | Kaybedenin durumu | Puan |
|---|---|---|
| Normal | En az bir pul toplamış | 1 |
| Mars | Hiç pul toplayamamış | 2 |
| Çift mars | Hiç pul toplayamamış ve barda ya da rakip evinde pulu kalmış | 3 |
Mars nedir?
Siz on beş pulunuzu toplayıp eli bitirdiğinizde rakibiniz tek bir pul bile toplayamamışsa mars olur. Bu, rakibin yarışta çok geride kaldığı anlamına gelir ve kazanana iki kat puan getirir.
Çift mars nedir?
Mars koşulu sağlanıyor ve ayrıca kaybedenin barda kırık pulu ya da sizin ev bölgenizde kalmış pulu varsa çift mars olur. Tavlanın en ağır yenilgisidir; üç kat puan eder.
Neden bu kadar önemli?
Kaybettiğiniz belli olan bir elde bile en az bir pul toplamaya çalışmak, kaybınızı 2 puandan 1 puana indirir. Çok elli maçlarda bu fark çoğu zaman maçın sonucunu belirler.
Maç puanı: tek el mi, seri mi?
Tavla tek elde de oynanır, belirli bir puana kadar da. SogeGammon'da maç uzunluğunu masaya otururken seçersiniz:
- Tek el: Bir el, bir kazanan. Hızlı oyun için.
- 3, 5 veya 7 puan: Elleri kazandıkça puan toplarsınız; hedefe ilk ulaşan maçı alır. Mars ve çift mars burada iki–üç kat puan getirdiği için maçın gidişatını tek bir el değiştirebilir.
Turnuva maçları tek el oynanır: her karşılaşma tek bir eldir, kazanan turnuva sıralamasında puan alır.
Rating (puan) nasıl değişir?
Rating, seviyenizi gösteren ve sizi benzer güçteki oyuncularla eşleştirmek için kullanılan sayıdır. Herkes 1500 ile başlar.
- Kendinizden güçlü birini yenerseniz çok puan kazanırsınız.
- Zayıf birine kaybederseniz çok puan kaybedersiniz.
- Denk rakiple kazanç ve kayıp dengelidir.
İlk maçlarınızda puanınızın yanında soru işareti görürsünüz (örneğin 1500?). Bu, sistemin seviyeniz hakkında henüz yeterli veriye sahip olmadığı anlamına gelir; bu dönemde puanınız daha hızlı oynar ve gerçek seviyenize çabuk yaklaşır.
Kademeler
Rating'iniz sizi sekiz kademeden birine yerleştirir:
| Kademe | Puan aralığı |
|---|---|
| Bronz | 0 – 1099 |
| Gümüş | 1100 – 1299 |
| Altın | 1300 – 1499 |
| Platin | 1500 – 1699 |
| Elmas | 1700 – 1899 |
| Usta | 1900 – 2099 |
| Büyük Usta | 2100 – 2299 |
| Efsane | 2300 ve üzeri |
Maçtan çekilmek
Dereceli bir maçtan çekilmek yenilgi sayılır ve puanınız buna göre düşer. Turnuva maçları da derecelidir; turnuvada çekilmek de puanınızı etkiler. Çok elli maçlarda "bu eli ver" ile "maçtan çekil" seçenekleri ayrıdır: ilki yalnızca o eli rakibe verir, maç devam eder.
Bilgini masada dene Ücretsiz, çipsiz — dereceli maçlar ve turnuvalarTurnuva puanlaması
Turnuvalarda rating'den ayrı bir puanlama işler. Her üç saatte bir başlayan turnuvalarda:
- Kazandığınız her maç size 2 puan kazandırır.
- Üst üste iki maç kazanırsanız seri başlar ve sonraki galibiyetleriniz 4 puan değerine çıkar.
- Kaybettiğinizde seri sıfırlanır.
Bu yüzden turnuvada asıl fark yaratan şey tek tek galibiyetler değil, seriyi koparmadan sürdürebilmektir. Eşleştirme sistemi sizi her turda mümkün olduğunca farklı bir rakiple buluşturur; aynı kişiyle üst üste oynamazsınız.
Devamı
Tavlayı yeni öğreniyorsanız nasıl oynanır rehberiyle başlayın. Oynamak için çip gerekmemesinin ne anlama geldiğini ise çipsiz tavla nedir yazısında anlattık.